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深圳市龙岗区第二职业技术学校-2023质量报告-之- 课程整体情况

作者:leadcom / 时间:1年前 (2023/07/27) / 分类:中职教育质量 / 阅读:507 / 评论:0

[摘要]

以专业培养目标为主旨,整合专业课程内容,将对应的企业岗位技能标准模块化,以专业技能模块为主干,文化基础和素质教育为两翼对课程进行改革,打破传统以教材为主线的教授形式,将岗位技能细化成教学技能单元。同时推行1+X证书考证政策,要求学生进行“数字创意建模”考证,数字创意建模是以3DSMAX与MAYA这两款三维软件为核心学习内容。2.综合化课程建设。


[正文]

1.模块化课程建设。以专业培养目标为主旨,整合专业课程内容,将对应的企业岗位技能标准模块化,以专业技能模块为主干,文化基础和素质教育为两翼对课程进行改革,打破传统以教材为主线的教授形式,将岗位技能细化成教学技能单元。以动漫与游戏制作专业为例,该专业技术技能等行业要求,需要掌握美术基础、动画造型设计、动画分镜、运动规律、二维动画、三维动画、影视后期等专业能力,结合3+技能证书(美术基础)考证要求,组织学生完成美术基础考证任务。同时推行1+X证书考证政策,要求学生进行“数字创意建模”考证,数字创意建模是以3DSMAX与MAYA这两款三维软件为核心学习内容。数字模型是数字内容的核心,模型有可重复利用,应用方式多样化的特点,从静态画面、效果图到动态视频、设计展示、模拟交互和展演,都要涉及建模的环节,从中产生大量的细分岗位,据此来进行模块化课程建设。2.综合化课程建设。以会展服务与管理专业为例,综合化课程建设主要从四个方面着手:一是基于会展服务与管理岗位工作过程,设计任务驱动式教学体系;二是围绕课程内教学做一体化"的教学方法;四是根据企业行业的需求,进行“校企合作”课程修订改革实施建设。为推进深圳及龙岗动漫产业的进一步发展,加强本土动漫人才的培养,学校于2012年建校时开办了动漫与游戏制作专业(以下简称动漫专业),于2019年被评为深圳市品牌专业。该专业凭借深圳高质量跨越式发展的地方支持,依照学校高水平建设的顶层设计,大力推进课程体系以及教学形式的改革,推出“1234”模式创新,即“一个核心、两个基础、三大工作室、四个技能方向”的人才培养模式。一个核心是以学生技能为核心,两个基础是技术基础和艺术基础,三大工作室是二维、三维、影视工作室,四大方向是艺术设计、二维动画制作、三维动画制作、影视制作四个方向。该专业师生在国家级、省市级各类比赛中累计获奖150余次,其中,老师获得全国教师信息化教学大赛一等奖;老师被评为“深圳市技能菁英”;学生在技能大赛中获得国家级奖项或省级一等奖5人;同学被评为“深圳市技术能手”。历届学生的毕业设计品鉴会,都得到了企业和社会的高度认可,其中19级学生毕业设计《超度我》在B站获得200万的点击量